Clan Dark Masters (DM)

Ener (Stall Team)

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Ener (Stall Team)

Mensaje  Ener el Dom Oct 31, 2010 1:51 pm



Forretress @Banda Focus.
Naturaleza: Serena.
EVs: 242 Def / 242 SpD / 34 Hp.
Habilidad: Robustez.

Movimientos:

- Trampa Rocas.
- Púas.
- Giro Rápido.
- Vendetta.

Descripción: Empezamos el equipo con Forretress, gran Stall defensivo, ponemos Trampa Rocas, Púas, en caso de que pongan rocas en nuestro campo, usamos Giro Rápido, Vendetta para Pokès Fantasma (Gengar, Rotom...) Este Forretress es muy aprovechable dado que su gran defensa, defensa especial y Ev's en éstos últimos y salud, lo convierten en un gran Stall.




Blissey @Restos.
Naturaleza: Serena.
EVs: 255 Hp / 255 Def.
Habilidad: Cura Natural.

Movimientos:

- Onda Trueno.
- Tóxico.
- Deseo.
- Protección.

Descripción: Blissey, su máxima función además de típica es causarle problemas de estado a sus oponentes, para ello usamos Ondra Trueno y Tóxico, Deseo para recuperar PS a ella misma o dar apoyo al equipo y Protección para averiguar ataques del Pokè rival o asegurarse de recuperar vida gracias a Deseo. Sus Ev's más Restos la convierten en un incordio. Cura Natural es la mejor habilidad para un Blissey.



Cresselia @Restos.
Naturaleza: Serena.
EVs: 255 Hp / 255 Def.
Habilidad: Levitación.

Movimientos:

- Paz Mental.
- Luz Lunar.
- Onda Trueno.
- Psíquico.

Descripción: Paz Mental para auto-boostearse y hacer combo con Psíquico, lo convierten en un gran combo dado a la gran cantidad de ataque especial que tiene Cresselia, Onda Trueno para tener +1 de prioridad en tu Pokè y Luz Lunar para recuperarse.



Shaymin @Restos.
Naturaleza: Serena.
EVs: 230 Atk / 230 Def / 50 Spe.
Habilidad: Levitación.

Movimientos:

- Drenadoras.
- Fogonazo.
- Tierra Viva.
- Protección.

Descripción: Este Shaymin es algo más ofensivo, Drenadoras para Stallear, recuperar vida y mermar la del rival, Fogonazo por STAB, Tierra Viva para la eliminación de Pokès Acero y Roca y Protección para averiguar información sobre ataques del Pokè rival.



Lanturn @Restos.
Naturaleza: Pícara.
EVs: 200 Hp / 255 S.Atk / 55 SpD.
Habilidad: Absor Agua.

Movimientos:

- Acua Aro.
- Rayo.
- Protección.
- Surf.

Descripción: Este Pokè hace un gran combo con Suicune: Acua Aro para recuperar vida cada turno, Rayo por STAB (Si le añadimos Danza Lluvia de Suicune, letal) Protección para lo mismo de siempre y Surf por STAB.



Suicune @Restos.
Naturaleza: Serena.
EVs: 200 Hp / 255 SpD / 55 Spe.
Habilidad: Presión.

Movimientos:

- Danza Lluvia.
- Ventisca.
- Paz Mental.
- Surf.

Descripción: Danza Lluvia para crear el combo Lanturn + Suicune, aprovechando que no hay ningúnPokè de tipo Fuego en el equipo, Surf por STAB potenciado por Danza Lluvia, Paz Mental para auto-boostearse con Surf y Ventisca para dar OHKO a Plantas y Dragones.

El motivo de este equipo esque me estoy iniciando en los Stall Team's, críticad el equipo para que pueda mejorar. ^^


Última edición por Ener el Miér Nov 10, 2010 12:50 am, editado 2 veces
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Re: Ener (Stall Team)

Mensaje  M Darkness el Lun Nov 01, 2010 11:03 am

La naturaleza fuerte y la naturaleza docil no suben nada y no existe la naturaleza calmada
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Re: Ener (Stall Team)

Mensaje  Ener el Lun Nov 01, 2010 12:56 pm

Gracias tío, confundí la traducción.
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Re: Ener (Stall Team)

Mensaje  M Darkness el Lun Nov 08, 2010 11:36 pm

Te recuerdo que tienes que cambiar las natus de forretress y de blissey,que pueden causar confusión
Gracias ^^
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Re: Ener (Stall Team)

Mensaje  Ener el Miér Nov 10, 2010 1:05 am

Editado, gracias por preocuparte.
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Re: Ener (Stall Team)

Mensaje  Chronos el Sáb Dic 11, 2010 7:59 pm

cosas que cambiaria subrayadas
Ener escribió:

Forretress @Banda Focus.
Naturaleza: Serena.
EVs: 242 Def / 242 SpD / 34 Hp.
Habilidad: Robustez.

Movimientos:

- Trampa Rocas.
- Púas.
- Giro Rápido.
- Vendetta.

Descripción: Empezamos el equipo con Forretress, gran Stall defensivo, ponemos Trampa Rocas, Púas, en caso de que pongan rocas en nuestro campo, usamos Giro Rápido, Vendetta para Pokès Fantasma (Gengar, Rotom...) Este Forretress es muy aprovechable dado que su gran defensa, defensa especial y Ev's en éstos últimos y salud, lo convierten en un gran Stall.




Blissey @Restos.
Naturaleza: Serena.
EVs: 255 Hp / 255 Def.
Habilidad: Cura Natural.

Movimientos:

- Onda Trueno. aqui pondria mov. sismico para que fuera mas ofensivo ademas no puedes causar mas de un cambio de estado
- Tóxico
- Deseo.
- Protección.

Descripción: Blissey, su máxima función además de típica es causarle problemas de estado a sus oponentes, para ello usamos Ondra Trueno y Tóxico, Deseo para recuperar PS a ella misma o dar apoyo al equipo y Protección para averiguar ataques del Pokè rival o asegurarse de recuperar vida gracias a Deseo. Sus Ev's más Restos la convierten en un incordio. Cura Natural es la mejor habilidad para un Blissey.



Cresselia @Restos.
Naturaleza: Serena.
EVs: 255 Hp / 255 Def.
Habilidad: Levitación.

Movimientos:

- Paz Mental.
- Luz Lunar.
- Onda Trueno.
- Psíquico.

Descripción: Paz Mental para auto-boostearse y hacer combo con Psíquico, lo convierten en un gran combo dado a la gran cantidad de ataque especial que tiene Cresselia, Onda Trueno para tener +1 de prioridad en tu Pokè y Luz Lunar para recuperarse. contra un pokemon paralizado no hay prioridad simplemente le baja la velocidad de una forma brutal



Shaymin @Restos.
Naturaleza: Serena.
EVs: 230 Atk / 230 Def / 50 Spe.
Habilidad: Levitación.

Movimientos:

- Drenadoras.
- Fogonazo.
- Tierra Viva.
- Protección.

Descripción: Este Shaymin es algo más ofensivo, Drenadoras para Stallear, recuperar vida y mermar la del rival, Fogonazo por STAB, Tierra Viva para la eliminación de Pokès Acero y Roca y Protección para averiguar información sobre ataques del Pokè rival.



Lanturn @Restos.
Naturaleza: Pícara.
EVs: 200 Hp / 255 S.Atk / 55 SpD.
Habilidad: Absor Agua.

Movimientos:

- Acua Aro.
- Rayo.
- Protección.
- Surf.

Descripción: Este Pokè hace un gran combo con Suicune: Acua Aro para recuperar vida cada turno, Rayo por STAB (Si le añadimos Danza Lluvia de Suicune, letal) Protección para lo mismo de siempre y Surf por STAB. rayo no recibe bono por lluvia el que recibe bono es trueno y en precision



Suicune @Restos.
Naturaleza: Serena.
EVs: 200 Hp / 255 SpD / 55 Spe.
Habilidad: Presión.

Movimientos:

- Danza Lluvia. danza lluvia para 2 pokes no merece la pena
- Ventisca. ponle mejor rayo hielo por que si no te fallara mucho y te haxearan
- Paz Mental.
- Surf.

Descripción: Danza Lluvia para crear el combo Lanturn + Suicune, aprovechando que no hay ningúnPokè de tipo Fuego en el equipo, Surf por STAB potenciado por Danza Lluvia, Paz Mental para auto-boostearse con Surf y Ventisca para dar OHKO a Plantas y Dragones.

El motivo de este equipo esque me estoy iniciando en los Stall Team's, críticad el equipo para que pueda mejorar. ^^
[u]


Última edición por Chronos el Sáb Dic 11, 2010 8:08 pm, editado 1 vez

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Re: Ener (Stall Team)

Mensaje  M Darkness el Sáb Dic 11, 2010 8:07 pm

Suicune

-Surf
-Ice Beam
-Calm Mind
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Re: Ener (Stall Team)

Mensaje  Chronos el Sáb Dic 11, 2010 8:10 pm

o tambien
calm mind
rest
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Re: Ener (Stall Team)

Mensaje  M Darkness el Sáb Dic 11, 2010 8:12 pm

Pero si estas contra un Vapo da igual lo boosteado que estes

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Re: Ener (Stall Team)

Mensaje  Ener el Lun Dic 13, 2010 6:06 pm

Muchas gracias por vuestras recomendaciones. ^^
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